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國乒男團(tuán)3比0橫掃韓國晉級(jí)決賽 乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則

時(shí)間:2021-08-04 17:13:05 編輯:5號(hào)網(wǎng)-hzq 0

國乒的實(shí)力都是有目共睹的,今天下午東京奧運(yùn)會(huì)國乒男團(tuán)以3-0的成績(jī)打敗了難過,成功的晉級(jí)到了決賽!

國乒男團(tuán)3比0橫掃韓國晉級(jí)決賽

8月4日,奧運(yùn)會(huì)乒乓球賽場(chǎng),男子團(tuán)體半決賽進(jìn)行,中國男團(tuán)對(duì)陣韓國隊(duì)。第一輪雙打馬龍/許昕和第二輪樊振東的單打,中國都較為輕松,3-0擊敗對(duì)手拿到勝利,盤分2-0領(lǐng)先!其中第二盤,樊振東面對(duì)張宇鎮(zhèn)遇到一定阻力,也出現(xiàn)過0-5的落后,但是迅速調(diào)整,拿到勝利。

國乒男團(tuán)3比0橫掃韓國晉級(jí)決賽 乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則

乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則

1、采用五場(chǎng)三勝制。一、二、四、五場(chǎng)為單打,第三場(chǎng)為雙打。單場(chǎng)采用三局兩勝制。

2、一個(gè)隊(duì)由三名運(yùn)動(dòng)員組成,每名運(yùn)動(dòng)員出場(chǎng)2次。

3、比賽順序:第一場(chǎng)AVSX、第二場(chǎng)BVSY、第三場(chǎng)A+CVSX+Z、第四場(chǎng)B VS Z、第五場(chǎng)C VS Y。

第一場(chǎng)第二場(chǎng)同時(shí)進(jìn)行,第三場(chǎng)單獨(dú)進(jìn)行,第四場(chǎng)第五場(chǎng)同時(shí)進(jìn)行。比賽用球?yàn)?0mm正規(guī)乒乓球

團(tuán)體賽:男子團(tuán)體賽 從一個(gè)隊(duì)中挑選出的三名比賽隊(duì)員和一個(gè)隊(duì)長(可由參賽隊(duì)員兼任,亦可由其他人員專任)組成。比賽之前,雙方隊(duì)長應(yīng)抽簽決定A、B、C和X、Y、Z的選擇,并向裁判提交每個(gè)運(yùn)動(dòng)員分配到一個(gè)字母的隊(duì)伍名單。

國乒男團(tuán)3比0橫掃韓國晉級(jí)決賽 乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則

乒乓球球桌的標(biāo)準(zhǔn)尺寸

乒乓球桌標(biāo)準(zhǔn)尺寸為: 乒乓球桌桌面尺寸:2740×1525mm;乒乓球桌桌高:760mm;乒乓球桌網(wǎng)寬1830mm;乒乓球桌網(wǎng)高152.5mm。

國乒男團(tuán)3比0橫掃韓國晉級(jí)決賽 乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則

乒乓球發(fā)球技巧

一只手的上拋動(dòng)作,上拋高度大于等于16厘米,上拋動(dòng)作要在球臺(tái)端線外、高于臺(tái)面且需垂直上拋;另一只手的揮拍動(dòng)作,要高于臺(tái)面,并且要使兩側(cè)居中的裁判和對(duì)方運(yùn)動(dòng)員的視線,能看清動(dòng)作。發(fā)球前應(yīng)盡可能地了解對(duì)方的基本情況和特點(diǎn)。

發(fā)球時(shí),借助腰和身體重心轉(zhuǎn)換時(shí)的慣性作用,可以對(duì)球產(chǎn)生一種暗力,這種力量不為對(duì)手所察覺,卻在看似不經(jīng)意間增加了球的旋轉(zhuǎn)。要想使球的速度加快,前臂的擺速一定要快,利用前臂的擺速來增加球的速度,尤其是發(fā)長球,有了揮拍的速度才有了旋轉(zhuǎn)的基礎(chǔ)。

發(fā)球時(shí)手腕一定要放松,盡可能增加手腕的擺動(dòng)幅度和速度,利用手腕擺動(dòng)的幅度和加速度增加摩擦球的力度。發(fā)球時(shí)手腕的最高境界是松而不散、緊而不僵,在球拍接觸球的瞬間能夠集中發(fā)力。

同樣的拍形接觸球同樣的部位,但用力的方向不同,就會(huì)產(chǎn)生不同的效果,比如說接觸球的側(cè)下部,但用力的方向是由下往斜上方提拉,所產(chǎn)生的旋轉(zhuǎn)就會(huì)變成側(cè)上旋,再比如垂直接觸球的中部,但觸球時(shí)有一個(gè)向下的力,就會(huì)變成略帶下沉的急下旋。

擊球前利用站位的角度、拋球的高度和速度、揮拍的軌跡迷惑對(duì)方;擊球后則要利用動(dòng)作的軌跡及拍形角度的變化造成假像或制造視覺的模糊,提高對(duì)方判斷的難度。

發(fā)直線時(shí),身體側(cè)站,在球拍接觸球時(shí)利用突然轉(zhuǎn)腰的動(dòng)作創(chuàng)造出發(fā)直線的擊球角度,這樣就會(huì)利用發(fā)球之前的站位給對(duì)方造成發(fā)斜線的假象;在發(fā)側(cè)下旋時(shí),球拍觸球后,利用動(dòng)作的慣性加上相反的動(dòng)作順勢(shì)由懷里向外揮拍。


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